홍콩 중학 1학년 1:1 화상 코딩수업
수업 가능한 시간대
현지 오후 4시 = 한국 오후 5시
한국과의 시차는 1시간이고, 현지가 한국보다 1시간 느립니다. 현지 오후 4시는 한국 오후 5시, 현지 오후 8시는 한국 오후 9시에 해당합니다. 수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 가능한 시간대를 알려주시면 그에 맞춰 잡습니다.
현지 학사일정
9월 개학, 7월 종업. 학업 강도가 높고 시험 기간이 잦은 편입니다.
9월 시작
주요 거주 도시
- 홍콩
현지에서 겪는 어려움
현지 학교 수업은 광둥어와 영어로 진행됩니다. 학업 경쟁이 치열해 학교 과제만으로도 일정이 빠듯한 편입니다. 한국은 3월에 새 학년이 시작되는데 이곳은 9월에 시작해 학년 구분이 6개월가량 어긋납니다. 한인 거주지는 홍콩 중심입니다. 어느 지역에 있든 화면 공유로 진행하므로 수업 내용은 동일합니다.
중학 1학년의 상황
정보 교과를 학교에서 정식으로 만나는 시기입니다. 자유학기제를 운영하는 학교도 있습니다.
학교와 교육과정 쪽에서는
2022 개정 교육과정에서 중학교 정보 수업은 34시간에서 68시간으로 확대됩니다. 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리를 이해하고 적용하는 학습이 포함됩니다.
학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요
중학교 정보 성취기준 중 변수와 연산자, 순차·선택·반복 구조가 하우코딩(PY) 1~3단계와 대응합니다. 문제를 분석하고 알고리즘으로 표현하는 성취기준은 4단계 이후 함수와 흐름 제어에서 다시 다룹니다.
어느 단계에서 시작하나요
경험이 없으면 1단계, 블록코딩 경험이 12개월 이하면 테스트 후 1~3단계, 텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계에서 시작합니다.
이 단계에서 만드는 것
파이썬 1~3단계에서 제어문과 자료형을 다루고, 4~5단계에서 직접 만든 함수와 모듈로 프로그램의 입력과 출력을 구성합니다.
중학 1학년이 시작할 수 있는 과정
- 하우코딩(JS) 자바스크립트 — 권장 범위입니다.
- 하우코딩(PY) 파이썬 — 권장 범위입니다.
자주 묻는 것들
학교 정보 수업만으로는 부족한가요
학교 정보는 68시간 안에서 개념 이해까지를 목표로 하는 경우가 많습니다. 직접 코드를 짜서 돌려보는 양은 따로 확보해야 하는데, 그 부분이 필요한지는 학교와 학생 상황에 따라 다릅니다.
자유학기제 때 시작하는 게 나은가요
자유학기제 운영은 학교마다 다릅니다. 하우코딩은 주 1회 60분이 최소 단위이고 횟수와 시간을 조율할 수 있어 언제 시작하든 일정에 맞춰 진행합니다.
수업을 시작하기 전에
검색으로 해결하는 습관
모든 명령어를 외우는 사람은 없습니다. 필요할 때 찾아 쓰는 것이 기본이고, 무엇을 검색어로 넣어야 하는지 아는 것이 실력입니다. 에러 문구를 그대로 붙여넣는 것과 상황을 요약해서 넣는 것은 결과가 다릅니다. 수업에서 답을 바로 알려주지 않고 찾는 과정을 같이 해보는 경우가 있는 이유입니다.
학교 진도와 어떻게 맞출까
학교 정보 수업은 학기당 시간이 정해져 있어 진도가 빠르게 지나갑니다. 수업에서 다룬 개념이 학교에서 나오면 복습이 되고, 반대 순서면 예습이 됩니다. 어느 쪽이든 학교 수업 시간에 이해하는 밀도가 달라집니다. 학교에서 무엇을 배우고 있는지 알려주시면 그 구간에 맞춰 진도를 조정할 수 있습니다.
코드를 읽는 것과 쓰는 것은 다릅니다
설명을 들을 때는 다 이해한 것 같은데 빈 화면을 마주하면 첫 줄이 안 나옵니다. 읽고 이해하는 능력과 아무것도 없는 상태에서 직접 쓰는 능력은 따로 자랍니다. 영상 강의를 여러 개 봤는데 스스로는 못 만드는 경우가 대부분 여기에 해당합니다. 수업 시간에 학생이 직접 타이핑하는 시간을 반드시 확보하는 이유입니다.
한 시간을 어떻게 쓰는가
설명을 듣는 시간과 직접 쓰는 시간의 비율이 결과를 가릅니다. 개념 설명이 길어지면 이해한 것 같지만 남는 게 적습니다. 짧게 설명하고 바로 써보게 한 뒤, 막히는 지점에서 다시 설명하는 순서가 밀도가 높습니다. 같은 60분이라도 학생이 키보드를 잡고 있던 시간이 얼마인지에 따라 한 달 뒤가 달라집니다.
오타는 실력이 아닙니다
철자 하나, 괄호 하나 때문에 30분을 쓰는 일이 초반에는 자주 생깁니다. 이걸 재능 부족으로 받아들이면 거기서 그만둡니다. 오타를 빨리 찾는 것도 훈련이고, 어디를 먼저 봐야 하는지에는 순서가 있습니다. 에러가 가리키는 줄의 바로 위부터 확인하는 것만 익혀도 헤매는 시간이 절반으로 줄어듭니다.
설명할 수 있으면 아는 것입니다
코드가 돌아간다고 이해한 것은 아닙니다. 이 줄이 왜 필요한지, 지우면 무엇이 달라지는지 말로 설명해보게 하면 알고 쓴 것과 따라 쓴 것이 바로 갈립니다. 1:1 수업에서 가장 자주 던지는 질문이 "여기 왜 이렇게 썼어요"인 이유가 여기 있습니다. 설명이 막히는 자리가 곧 다음 수업에서 다뤄야 할 지점입니다.
수업료는 어떻게 되나요
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.
주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.
영상으로 먼저 보기
1:1 화상 수업을 선택하는 이유
단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.
시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.
수업료
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.
커리큘럼
모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.
무료 체험 수업 신청
체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.