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멕시코 초등 1학년 1:1 화상 코딩수업

수업 가능한 시간대

현지 오후 4시 = 한국 다음 날 오전 7시 멕시코시티 기준

한국과의 시차는 15시간이고, 현지가 한국보다 15시간 느립니다. 현지 오후 4시는 한국 다음 날 오전 7시, 현지 오후 8시는 한국 다음 날 오전 11시에 해당합니다. 멕시코시티 기준. 수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 가능한 시간대를 알려주시면 그에 맞춰 잡습니다.

현지 학사일정

8월 개학, 7월 종업. 12월 말 3주, 부활절 2주 방학이 있습니다.

8월 시작

주요 거주 도시

현지에서 겪는 어려움

현지 학교 수업은 스페인어로 진행됩니다. 코딩은 명령어가 영어이고 개념 설명이 따로 필요한데, 설명까지 현지어로 들으면 모르는 것이 개념 때문인지 언어 때문인지 구분하기 어려워집니다. 한국은 3월에 새 학년이 시작되는데 이곳은 8월에 시작해 학년 구분이 5개월가량 어긋납니다.

초등 1학년의 상황

한글과 숫자를 익히는 시기와 겹칩니다. 학교 생활에 적응하는 중이라 개인차가 큰 시기이기도 합니다.

학교와 교육과정 쪽에서는

2022 개정 교육과정이 초등 1~2학년군부터 적용되면서 디지털 기초 소양 교육이 강화되었습니다. 이 단계는 체험 중심이고 프로그래밍 언어를 직접 다루는 수준은 아닙니다.

학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요

학교에서 다루는 디지털 기초 소양은 기기와 도구에 익숙해지는 데 초점이 있습니다. 하우코딩(JS) 1~3단계는 명령을 순서대로 쓰고 무엇이 일어났을 때 실행할지 정하는 내용이라 학교에서 다루지 않는 영역입니다.

어느 단계에서 시작하나요

코딩 경험이 없으면 1단계부터 시작합니다. 같은 학년이어도 타이핑 숙련도 차이가 커서 진행 속도는 개별로 정합니다.

이 단계에서 만드는 것

1단계에서 스프라이트를 움직이고 신호를 주고받는 구조를 만듭니다. 2단계에서는 속도와 충돌 같은 물리 명령어로 캐릭터가 점프하고 튕기는 화면을 직접 만듭니다.

초등 1학년이 시작할 수 있는 과정

자주 묻는 것들

학교 적응도 벅찬데 하나 더 시켜도 되나요

학습량 배분은 가정마다 다릅니다. 하우코딩은 주 1회 60분이 최소 단위이고 횟수와 시간은 조율 가능하므로, 지금 상황에서 가능한 범위를 상담에서 함께 정합니다.

초1도 60분 수업을 앉아 있을 수 있나요

초등 저학년도 60분 수업으로 진행합니다. 1:1이라 다른 학생과 속도를 맞출 필요가 없고, 집중이 흐트러지면 그 자리에서 다루는 분량을 조절합니다. 실제로 어떤지는 무료 체험 수업에서 확인할 수 있습니다.

수업을 시작하기 전에

설명할 수 있으면 아는 것입니다

코드가 돌아간다고 이해한 것은 아닙니다. 이 줄이 왜 필요한지, 지우면 무엇이 달라지는지 말로 설명해보게 하면 알고 쓴 것과 따라 쓴 것이 바로 갈립니다. 1:1 수업에서 가장 자주 던지는 질문이 "여기 왜 이렇게 썼어요"인 이유가 여기 있습니다. 설명이 막히는 자리가 곧 다음 수업에서 다뤄야 할 지점입니다.

정보 교과 시수가 늘어난다는 것

2022 개정 교육과정에서 초등학교 정보 수업은 17시간에서 34시간으로, 중학교는 34시간에서 68시간으로 확대됩니다. 시간만 늘어나는 것이 아니라 다루는 내용도 블록 위주에서 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리로 넘어갑니다. 학교에서 처음 접하는 것과 미리 접해본 것의 차이가 이전보다 커지는 구조입니다.

코드를 읽는 것과 쓰는 것은 다릅니다

설명을 들을 때는 다 이해한 것 같은데 빈 화면을 마주하면 첫 줄이 안 나옵니다. 읽고 이해하는 능력과 아무것도 없는 상태에서 직접 쓰는 능력은 따로 자랍니다. 영상 강의를 여러 개 봤는데 스스로는 못 만드는 경우가 대부분 여기에 해당합니다. 수업 시간에 학생이 직접 타이핑하는 시간을 반드시 확보하는 이유입니다.

질문하는 법도 함께 배웁니다

"안 돼요"라는 말로는 아무도 도와줄 수 없습니다. 무엇을 기대했고 실제로 무엇이 일어났는지 나눠서 말하는 연습을 하면 질문의 절반은 말하는 도중에 스스로 풀립니다. 문제를 정리해서 설명하는 능력은 코딩 밖에서도 그대로 쓰이고, 학교에서 발표하거나 글을 쓸 때도 같은 근육을 씁니다.

서논술형 평가와 절차적 사고

문제를 단계로 쪼개고 순서를 정해 풀어내는 훈련은 서논술형 답안을 구성하는 방식과 닮아 있습니다. 무엇을 먼저 말하고 무엇을 근거로 붙일지 정하는 과정이 알고리즘을 설계하는 과정과 같은 종류의 작업입니다. 수행평가 비중이 커지는 시기에 이 훈련이 쌓여 있으면 답안의 구조가 눈에 띄게 달라집니다.

주 1회로 충분한가

주 1회 60분이 최소 단위입니다. 간격이 벌어질수록 지난 수업 내용을 되짚는 데 시간이 들기 때문에, 진행 속도를 올리고 싶으면 한 번에 오래 하기보다 횟수를 늘리는 편이 효과가 큽니다. 같은 총 시간이라도 주 2회 45분이 주 1회 90분보다 남는 것이 많습니다. 일정은 학생 상황에 맞춰 조정합니다.

수업료는 어떻게 되나요

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.

주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.

영상으로 먼저 보기

1:1 화상 수업을 선택하는 이유

단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.

시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.

수업료

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.

커리큘럼

모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.

무료 체험 수업 신청

체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.

수집 항목과 이용 목적

수집 주체 모두코딩 · [email protected] · 010-6349-9730

수집 항목 연락처, 성함, 대상 학년, 희망 과정

이용 목적 무료 체험 수업 및 수업 상담 안내

보유 기간 상담 종료 후 파기. 동의를 거부할 수 있으며 이 경우 신청이 제한됩니다.