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성인 · 직장인 코딩테스트 준비 1:1 화상 코딩수업

성인 · 직장인의 상황

업무 활용, 데이터 분석, 전직 준비가 주된 목적입니다. 목적에 따라 다루는 범위를 정합니다.

학교와 교육과정 쪽에서는

개발 직군이 아니어도 데이터를 직접 다루는 일이 늘면서 파이썬을 찾는 경우가 많아졌습니다. AICE는 Associate 등급부터 코딩 실습이 포함되고, ADsP는 필기만으로 취득하는 국가공인 자격입니다.

학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요

하우코딩(PY) 1~5단계가 문법과 자료형, 제어문, 함수, 모듈을 다룹니다. 파일 입출력과 데이터 처리는 11단계, 자료구조와 알고리즘은 6~10단계입니다. 목적에 따라 어느 구간에 비중을 둘지 달라집니다.

어느 단계에서 시작하나요

프로그래밍 경험이 없으면 1단계부터 시작합니다. 경험이 있으면 테스트 후 상위 단계에서 시작합니다.

이 단계에서 만드는 것

11단계에서 CSV 파일을 읽어 정리하고 그래프로 시각화하는 과정을 직접 다룹니다. 5단계에서는 모듈을 활용해 반복 작업을 코드로 처리하는 방식을 익힙니다.

성인 · 직장인이 시작할 수 있는 과정

자주 묻는 것들

코딩을 전혀 몰라도 시작할 수 있나요

하우코딩(PY)은 1단계에서 변수와 자료형부터 시작합니다. 초등 6학년 이상을 권장하는 과정으로 프로그래밍 경험을 전제하지 않습니다.

업무 자동화만 배울 수 있나요

가능합니다. 커리큘럼 전체를 순서대로 볼 필요는 없습니다. 반복 작업을 줄이는 것이 목적이면 하우코딩(PY) 1~5단계의 문법과 함수, 모듈, 그리고 파일 입출력을 다루는 11단계에 집중해 진행합니다. 어떤 작업을 자동화할지 상담에서 먼저 확인합니다.

AI가 코드를 써주는데 배울 필요가 있나요

생성형 AI가 만든 코드가 맞는지 판단하려면 읽을 수 있어야 합니다. 무엇을 시킬지 정하고 결과를 확인하는 일은 사람이 하게 되는데, 그 판단에는 기초가 필요합니다.

코딩테스트 준비이 목적이라면

코딩테스트는 문법 시험이 아니라 자료구조와 알고리즘을 상황에 맞게 고르는 능력을 봅니다. 스택인지 큐인지, 완전탐색으로 될지 다른 방법이 필요한지 판단하는 부분이 핵심입니다.

커리큘럼에서 대응하는 구간

하우코딩(PY) 6~10단계가 클래스, 스택과 큐, 그래프와 인접행렬, BFS와 다익스트라, 트리와 재귀, 선택 정렬, DFS와 탐색 알고리즘을 다룹니다. 시험 문제를 푸는 방식이 아니라 개념을 직접 구현하며 익힙니다.

자주 오해되는 지점

하우코딩은 특정 기업이나 시험의 대비 과정이 아닙니다. 문제 풀이량은 따로 확보해야 하고, 여기서 다루는 것은 그 앞에 있는 개념 구간입니다.

해당 레벨

자주 묻는 것들

어느 단계가 코딩테스트와 대응되나요

하우코딩(PY) 6~10단계입니다. 클래스, 스택과 큐, 그래프와 인접행렬, BFS와 다익스트라, 트리와 재귀, 선택 정렬, DFS와 탐색 알고리즘을 다룹니다.

기업별 시험을 대비해주나요

하우코딩은 특정 기업이나 시험의 대비 과정이 아닙니다. 여기서 다루는 것은 문제를 풀기 전에 필요한 개념 구간입니다.

수업을 시작하기 전에

주 1회로 충분한가

주 1회 60분이 최소 단위입니다. 간격이 벌어질수록 지난 수업 내용을 되짚는 데 시간이 들기 때문에, 진행 속도를 올리고 싶으면 한 번에 오래 하기보다 횟수를 늘리는 편이 효과가 큽니다. 같은 총 시간이라도 주 2회 45분이 주 1회 90분보다 남는 것이 많습니다. 일정은 학생 상황에 맞춰 조정합니다.

질문하는 법도 함께 배웁니다

"안 돼요"라는 말로는 아무도 도와줄 수 없습니다. 무엇을 기대했고 실제로 무엇이 일어났는지 나눠서 말하는 연습을 하면 질문의 절반은 말하는 도중에 스스로 풀립니다. 문제를 정리해서 설명하는 능력은 코딩 밖에서도 그대로 쓰이고, 학교에서 발표하거나 글을 쓸 때도 같은 근육을 씁니다.

에러 메시지를 읽는 훈련

빨간 글씨가 뜨면 일단 지우고 처음부터 다시 쓰는 학생이 많습니다. 하지만 그 안에는 몇 번째 줄에서 무엇을 기대했는지가 이미 적혀 있습니다. 영어라서 넘겨버리는 경우가 많은데, 실제로 반복해서 나오는 문구는 열 개 남짓입니다. 이걸 같이 읽는 습관이 붙으면 혼자 있을 때 막혀 있는 시간이 크게 줄어듭니다.

나이가 아니라 공백이 문제입니다

늦게 시작해서 못 따라간다는 경우는 드뭅니다. 오히려 목적이 분명해 진행이 빠른 편이고, 왜 배우는지 알기 때문에 중간에 그만두는 일도 적습니다. 걸리는 건 오랫동안 새로운 것을 배우지 않아 생긴 낯섦인데, 이건 몇 주 지나면 대부분 사라집니다. 처음 두세 번 수업에서 페이스를 잡는 것이 중요합니다.

업무에 쓸 만큼만 배운다는 선택

개발자가 되려는 게 아니라면 파이썬 전체를 익힐 필요는 없습니다. 반복 작업을 자동화하는 데 필요한 문법은 생각보다 한정적이고, 목적을 먼저 정하면 배워야 할 범위가 상당히 줄어듭니다. 엑셀로 두 시간 걸리던 정리를 몇 초로 줄이는 데 필요한 건 기초 문법과 파일 다루기 정도입니다. 상담에서 목적을 먼저 묻는 이유입니다.

전직에는 순서가 있습니다

비전공에서 방향을 바꿀 때 강의를 여러 개 듣는 것보다 하나를 끝까지 하는 편이 낫습니다. 기초 문법, 자료구조와 알고리즘, 그다음 프로젝트 순서가 무너지면 어디서든 다시 막힙니다. 특히 알고리즘을 건너뛰고 프로젝트로 넘어가면 코딩테스트에서 걸리고, 그때 돌아가는 비용이 훨씬 큽니다.

수업료는 어떻게 되나요

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.

주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.

영상으로 먼저 보기

1:1 화상 수업을 선택하는 이유

단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.

시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.

수업료

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.

준비물

컴퓨터 사양은 높지 않아도 됩니다. 문서 작업이 가능한 정도면 충분합니다. 데스크톱으로 수업을 받는다면 웹캠이 따로 필요하고, 노트북이나 태블릿은 줄 이어폰 하나면 됩니다. 화상 연결은 줌으로 진행하며 무거운 개발 도구를 설치하지 않아도 됩니다.

커리큘럼

모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.

무료 체험 수업 신청

체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.

수집 항목과 이용 목적

수집 주체 모두코딩 · [email protected] · 010-6349-9730

수집 항목 연락처, 성함, 대상 학년, 희망 과정

이용 목적 무료 체험 수업 및 수업 상담 안내

보유 기간 상담 종료 후 파기. 동의를 거부할 수 있으며 이 경우 신청이 제한됩니다.