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늦게 시작하는 경우 1:1 화상 코딩수업

늦게 시작하는 경우, 무엇이 걸리나요

배우고 싶은데 젊은 사람들 사이에서 따라갈 수 있을지 걱정하는 경우입니다. 오랫동안 새로운 것을 배우지 않아 시작 자체가 부담스럽습니다.

커리큘럼에서 어디가 대응되나요

하우코딩은 1:1이라 다른 학생과 속도를 맞출 필요가 없습니다. 하우코딩(PY)은 1단계에서 변수와 자료형부터 시작하고 프로그래밍 경험을 전제하지 않습니다. 진행 속도는 개별로 정합니다.

상담에서 확인하는 것

자주 묻는 것들

나이가 많아도 따라갈 수 있나요

1:1이라 다른 학생과 속도를 맞출 필요가 없습니다. 진행 속도는 개별로 정하고, 하우코딩(PY)은 1단계에서 변수와 자료형부터 시작합니다.

컴퓨터가 익숙하지 않은데 괜찮을까요

키보드 사용이 어느 정도 익숙한지 상담에서 확인합니다. 타이핑이 느린 경우에는 진행 속도를 조정합니다.

수업을 시작하기 전에

재능보다 반복이 먼저입니다

처음부터 잘하는 학생은 드뭅니다. 같은 개념을 서너 번 다른 상황에서 만나면서 익숙해지는 것이 일반적인 경로입니다. 시작 시점의 속도 차이는 몇 달 뒤에 대부분 사라지고, 오히려 처음에 느렸던 학생이 개념을 꼼꼼히 짚고 넘어가 뒤에서 덜 흔들리는 경우도 많습니다. 초반 몇 주로 판단하지 않는 편이 좋습니다.

타이핑이 발목을 잡을 때

생각은 앞서가는데 손이 못 따라가면 코딩 자체가 답답해집니다. 이 경우 개념을 아무리 더 설명해도 소용이 없습니다. 입력 속도가 어느 정도 올라올 때까지 코드 길이를 줄여 진행하고, 특수문자 위치에 익숙해지는 시간을 따로 둡니다. 몇 주면 해결되는 문제라 여기서 그만두는 건 아깝습니다.

자격증은 목표가 아니라 이정표입니다

시험에는 합격했는데 정작 코드를 못 쓰는 경우가 드물지 않습니다. 반대로 기초가 잡혀 있으면 시험 준비 기간은 짧아집니다. 자격증을 최종 목표로 두기보다 파이썬을 쓸 수 있는 상태를 먼저 만드는 편이 결과적으로 빠르고, 면접에서 물어봤을 때 대답할 수 있는 것도 그쪽입니다. 어떤 시험이 목표인지에 따라 다루는 범위를 조정합니다.

수업이 기록으로 남습니다

화면을 공유하며 함께 작성한 코드는 수업이 끝난 뒤에도 그대로 남습니다. 무엇을 배웠는지 말로 기억하는 대신 직접 쓴 코드로 확인할 수 있고, 다음 수업에서 그 파일을 열어 이어서 진행합니다. 한 달 전 코드를 다시 열어보면 그때 무엇을 몰랐는지가 눈에 보입니다. 이게 진도표보다 정확한 성장 기록입니다.

설명할 수 있으면 아는 것입니다

코드가 돌아간다고 이해한 것은 아닙니다. 이 줄이 왜 필요한지, 지우면 무엇이 달라지는지 말로 설명해보게 하면 알고 쓴 것과 따라 쓴 것이 바로 갈립니다. 1:1 수업에서 가장 자주 던지는 질문이 "여기 왜 이렇게 썼어요"인 이유가 여기 있습니다. 설명이 막히는 자리가 곧 다음 수업에서 다뤄야 할 지점입니다.

수업료는 어떻게 되나요

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.

주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.

영상으로 먼저 보기

1:1 화상 수업을 선택하는 이유

단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.

시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.

수업료

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.

준비물

컴퓨터 사양은 높지 않아도 됩니다. 문서 작업이 가능한 정도면 충분합니다. 데스크톱으로 수업을 받는다면 웹캠이 따로 필요하고, 노트북이나 태블릿은 줄 이어폰 하나면 됩니다. 화상 연결은 줌으로 진행하며 무거운 개발 도구를 설치하지 않아도 됩니다.

커리큘럼

모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.

무료 체험 수업 신청

체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.

수집 항목과 이용 목적

수집 주체 모두코딩 · [email protected] · 010-6349-9730

수집 항목 연락처, 성함, 대상 학년, 희망 과정

이용 목적 무료 체험 수업 및 수업 상담 안내

보유 기간 상담 종료 후 파기. 동의를 거부할 수 있으며 이 경우 신청이 제한됩니다.