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필리핀 초등 4학년 1:1 화상 코딩수업

수업 가능한 시간대

현지 오후 4시 = 한국 오후 5시

한국과의 시차는 1시간이고, 현지가 한국보다 1시간 느립니다. 현지 오후 4시는 한국 오후 5시, 현지 오후 8시는 한국 오후 9시에 해당합니다. 수업 시간은 조율 가능합니다. 현지 일정에 맞춰 요일과 시간을 정합니다.

현지 학사일정

8월 개학, 5월 종업. 어학연수 일정과 겹치는 경우가 많아 개별 조율이 필요합니다.

8월 시작

주요 거주 도시

현지에서 겪는 어려움

현지 학교 수업은 영어와 필리핀어로 진행됩니다. 어학을 목적으로 체류하는 경우가 많아 코딩까지 함께 챙기려면 일정 조정이 필요합니다. 한국은 3월에 새 학년이 시작되는데 이곳은 8월에 시작해 학년 구분이 5개월가량 어긋납니다. 한인 거주지는 마닐라, 세부 등 4개 도시에 걸쳐 있습니다.

초등 4학년의 상황

블록코딩을 한 번쯤 접해본 학생이 많은 시기입니다. 코딩이라는 단어 자체는 낯설지 않은 경우가 많습니다.

학교와 교육과정 쪽에서는

실과 교과에서 정보 영역이 다뤄지는 학년군입니다. 학교에서 다루는 내용은 여전히 블록 중심인 경우가 많습니다.

학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요

블록으로 익힌 순차·반복·조건은 하우코딩(JS)에서 그대로 쓰입니다. 달라지는 것은 표현 방식입니다. 블록을 끼우던 것을 직접 타이핑하게 되고, 4단계부터 변수와 조건문을 코드로 다룹니다.

어느 단계에서 시작하나요

블록코딩 경험이 12개월 이하면 테스트 후 1~3단계, 학원 경험이 6개월 이상이거나 텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계에서 시작합니다. 실제 배정은 수업 코치가 확인 후 정합니다.

이 단계에서 만드는 것

4단계에서 변수와 조건으로 상태가 바뀌는 앱을, 6단계에서 함수와 배열로 구조가 있는 앱을 만듭니다. 블록으로는 다루기 어려운 범위입니다.

초등 4학년이 시작할 수 있는 과정

자주 묻는 것들

스크래치를 해봤는데 처음부터 다시 시작하나요

블록코딩 경험이 12개월 이하면 테스트를 바탕으로 1~3단계 중에서 시작합니다. 경험한 정도에 따라 달라지고, 학원을 6개월 이상 다녔거나 텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계부터 시작합니다. 실제 배정은 수업 코치가 확인한 뒤 정합니다.

텍스트 코딩이 너무 어렵지 않을까요

블록은 잘못 끼우면 안 끼워지지만 텍스트는 오타 하나로 실행이 멈춥니다. 초반에 이 차이로 답답해하는 경우가 있는데 개념이 아니라 형식의 문제입니다. 블록 경험이 있으면 논리 구조는 이미 익숙한 상태입니다.

수업을 시작하기 전에

수업이 기록으로 남습니다

화면을 공유하며 함께 작성한 코드는 수업이 끝난 뒤에도 그대로 남습니다. 무엇을 배웠는지 말로 기억하는 대신 직접 쓴 코드로 확인할 수 있고, 다음 수업에서 그 파일을 열어 이어서 진행합니다. 한 달 전 코드를 다시 열어보면 그때 무엇을 몰랐는지가 눈에 보입니다. 이게 진도표보다 정확한 성장 기록입니다.

설명할 수 있으면 아는 것입니다

코드가 돌아간다고 이해한 것은 아닙니다. 이 줄이 왜 필요한지, 지우면 무엇이 달라지는지 말로 설명해보게 하면 알고 쓴 것과 따라 쓴 것이 바로 갈립니다. 1:1 수업에서 가장 자주 던지는 질문이 "여기 왜 이렇게 썼어요"인 이유가 여기 있습니다. 설명이 막히는 자리가 곧 다음 수업에서 다뤄야 할 지점입니다.

서논술형 평가와 절차적 사고

문제를 단계로 쪼개고 순서를 정해 풀어내는 훈련은 서논술형 답안을 구성하는 방식과 닮아 있습니다. 무엇을 먼저 말하고 무엇을 근거로 붙일지 정하는 과정이 알고리즘을 설계하는 과정과 같은 종류의 작업입니다. 수행평가 비중이 커지는 시기에 이 훈련이 쌓여 있으면 답안의 구조가 눈에 띄게 달라집니다.

시차가 오히려 유리할 때

한국과 시차가 있으면 현지 하교 후 시간대가 한국의 낮이나 이른 저녁과 맞물리는 경우가 많습니다. 국내 학생이 몰리는 평일 저녁 시간대를 피할 수 있어 원하는 일정을 잡기 수월한 편입니다. 시차가 큰 지역은 주말 오전을 쓰는 경우가 많고, 이 경우 오히려 방해 없이 집중하기 좋습니다.

검색으로 해결하는 습관

모든 명령어를 외우는 사람은 없습니다. 필요할 때 찾아 쓰는 것이 기본이고, 무엇을 검색어로 넣어야 하는지 아는 것이 실력입니다. 에러 문구를 그대로 붙여넣는 것과 상황을 요약해서 넣는 것은 결과가 다릅니다. 수업에서 답을 바로 알려주지 않고 찾는 과정을 같이 해보는 경우가 있는 이유입니다.

학교 진도와 어떻게 맞출까

학교 정보 수업은 학기당 시간이 정해져 있어 진도가 빠르게 지나갑니다. 수업에서 다룬 개념이 학교에서 나오면 복습이 되고, 반대 순서면 예습이 됩니다. 어느 쪽이든 학교 수업 시간에 이해하는 밀도가 달라집니다. 학교에서 무엇을 배우고 있는지 알려주시면 그 구간에 맞춰 진도를 조정할 수 있습니다.

수업료는 어떻게 되나요

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.

주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.

영상으로 먼저 보기

1:1 화상 수업을 선택하는 이유

단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.

시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.

수업료

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.

커리큘럼

모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.

무료 체험 수업 신청

체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.

수집 항목과 이용 목적

수집 주체 모두코딩 · [email protected] · 010-6349-9730

수집 항목 연락처, 성함, 대상 학년, 희망 과정

이용 목적 무료 체험 수업 및 수업 상담 안내

보유 기간 상담 종료 후 파기. 동의를 거부할 수 있으며 이 경우 신청이 제한됩니다.