태국 초등 3학년 1:1 화상 코딩수업
수업 가능한 시간대
현지 오후 4시 = 한국 오후 6시
한국과의 시차는 2시간이고, 현지가 한국보다 2시간 느립니다. 현지 오후 4시는 한국 오후 6시, 현지 오후 8시는 한국 오후 10시에 해당합니다. 수업 시간은 시차에 맞춰 조율합니다. 어느 시간대가 가능한지는 가정마다 다르기 때문에 미리 정해두지 않습니다.
현지 학사일정
현지 학교는 5월, 국제학교는 8월 시작입니다. 10월과 3~4월에 긴 방학이 있습니다.
5월 또는 8월 시작
주요 거주 도시
- 방콕
- 치앙마이
- 파타야
현지에서 겪는 어려움
현지 학교 수업은 태국어로 진행됩니다. 코딩은 명령어가 영어이고 개념 설명이 따로 필요한데, 설명까지 현지어로 들으면 모르는 것이 개념 때문인지 언어 때문인지 구분하기 어려워집니다. 한국은 3월에 새 학년이 시작되는데 이곳은 5월 또는 8월에 시작해 학년 구분이 2개월가량 어긋납니다.
초등 3학년의 상황
하우코딩(JS) 자바스크립트 과정의 권장 시작 학년입니다. 학교에서도 새로운 교과가 늘어나는 시기입니다.
학교와 교육과정 쪽에서는
실과 교과가 시작되는 학년입니다. 2022 개정 교육과정에서 초등 정보 수업은 17시간에서 34시간으로 확대되었습니다.
학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요
학교 정보 수업은 시수가 늘었지만 블록 기반 활동의 비중이 여전히 큽니다. 하우코딩(JS)은 같은 개념을 텍스트로 직접 타이핑해 다루기 때문에, 학교에서 개념으로 만난 것을 실제로 짜보는 관계가 됩니다.
어느 단계에서 시작하나요
코딩 경험이 없으면 1단계, 블록코딩 경험이 12개월 이하면 테스트 후 1~3단계에서 시작합니다.
이 단계에서 만드는 것
1~3단계를 마치면 조작 가능한 게임 하나가 나옵니다. 3단계에서는 필살기와 점수 랭킹이 들어간 슈팅 게임을 만들고, 완성한 앱은 링크로 공유할 수 있습니다.
초등 3학년이 시작할 수 있는 과정
- 하우코딩(JS) 자바스크립트 — 권장 범위입니다.
자주 묻는 것들
왜 초등 3학년부터 권장하나요
자바스크립트는 명령어가 영어로 되어 있어 알파벳을 알고 키보드 타이핑이 되어야 합니다. 이 조건이 대체로 충족되는 시점이 초등 3학년이라 권장 학년으로 안내합니다.
방과후에서 배웠는데 또 해야 하나요
방과후는 대부분 블록코딩입니다. 하우코딩(JS)은 텍스트로 직접 타이핑하는 과정이라 다루는 방식이 다릅니다. 어디까지 해봤는지에 따라 시작 단계가 달라지므로 테스트 후 정합니다.
수업을 시작하기 전에
현지 학교와 병행하는 법
국제학교나 현지 학교는 과제량이 많아 학기 중 여유가 적습니다. 학기 중에는 횟수를 줄이고 방학에 집중해서 진도를 내는 방식이 현실적입니다. 1:1이라 이런 조정이 가능하고, 학사일정이 한국과 다른 만큼 현지 방학에 맞춰 계획을 세우는 편이 무리가 없습니다.
수학과 겹치는 부분
반복문과 조건문은 수학에서 다루는 패턴 인식, 논리 연산과 같은 사고를 씁니다. 함수 개념도 마찬가지고, 좌표를 다루는 과정에서 평면 좌표계를 계속 쓰게 됩니다. 수학을 잘해야 코딩을 할 수 있다는 뜻은 아니지만, 코딩에서 만난 개념이 학교 수학에서 다시 나올 때 이해가 빠른 것은 실제로 자주 관찰되는 일입니다.
주 1회로 충분한가
주 1회 60분이 최소 단위입니다. 간격이 벌어질수록 지난 수업 내용을 되짚는 데 시간이 들기 때문에, 진행 속도를 올리고 싶으면 한 번에 오래 하기보다 횟수를 늘리는 편이 효과가 큽니다. 같은 총 시간이라도 주 2회 45분이 주 1회 90분보다 남는 것이 많습니다. 일정은 학생 상황에 맞춰 조정합니다.
학교 진도와 어떻게 맞출까
학교 정보 수업은 학기당 시간이 정해져 있어 진도가 빠르게 지나갑니다. 수업에서 다룬 개념이 학교에서 나오면 복습이 되고, 반대 순서면 예습이 됩니다. 어느 쪽이든 학교 수업 시간에 이해하는 밀도가 달라집니다. 학교에서 무엇을 배우고 있는지 알려주시면 그 구간에 맞춰 진도를 조정할 수 있습니다.
수업이 기록으로 남습니다
화면을 공유하며 함께 작성한 코드는 수업이 끝난 뒤에도 그대로 남습니다. 무엇을 배웠는지 말로 기억하는 대신 직접 쓴 코드로 확인할 수 있고, 다음 수업에서 그 파일을 열어 이어서 진행합니다. 한 달 전 코드를 다시 열어보면 그때 무엇을 몰랐는지가 눈에 보입니다. 이게 진도표보다 정확한 성장 기록입니다.
에러 메시지를 읽는 훈련
빨간 글씨가 뜨면 일단 지우고 처음부터 다시 쓰는 학생이 많습니다. 하지만 그 안에는 몇 번째 줄에서 무엇을 기대했는지가 이미 적혀 있습니다. 영어라서 넘겨버리는 경우가 많은데, 실제로 반복해서 나오는 문구는 열 개 남짓입니다. 이걸 같이 읽는 습관이 붙으면 혼자 있을 때 막혀 있는 시간이 크게 줄어듭니다.
수업료는 어떻게 되나요
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.
주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.
영상으로 먼저 보기
1:1 화상 수업을 선택하는 이유
단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.
시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.
수업료
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.
커리큘럼
모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.
무료 체험 수업 신청
체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.