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멕시코 초등 5학년 1:1 화상 코딩수업

수업 가능한 시간대

현지 오후 4시 = 한국 다음 날 오전 7시 멕시코시티 기준

한국과의 시차는 15시간이고, 현지가 한국보다 15시간 느립니다. 현지 오후 4시는 한국 다음 날 오전 7시, 현지 오후 8시는 한국 다음 날 오전 11시에 해당합니다. 멕시코시티 기준. 수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 가능한 시간대를 알려주시면 그에 맞춰 잡습니다.

현지 학사일정

8월 개학, 7월 종업. 12월 말 3주, 부활절 2주 방학이 있습니다.

8월 시작

주요 거주 도시

현지에서 겪는 어려움

현지 학교 수업은 스페인어로 진행됩니다. 코딩은 명령어가 영어이고 개념 설명이 따로 필요한데, 설명까지 현지어로 들으면 모르는 것이 개념 때문인지 언어 때문인지 구분하기 어려워집니다. 한국은 3월에 새 학년이 시작되는데 이곳은 8월에 시작해 학년 구분이 5개월가량 어긋납니다.

초등 5학년의 상황

추상적인 개념을 다루는 폭이 넓어지는 시기입니다. 설명으로 이해하고 응용까지 가는 경우가 늘어납니다.

학교와 교육과정 쪽에서는

초등 정보 수업 시수가 확대된 학년군에 해당하고, 중학교 정보 교과를 2년 뒤에 앞두고 있습니다. 중학교에서는 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리를 다룹니다.

학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요

하우코딩(JS) 7~9단계에서 반복문과 배열, 복제와 함수를 묶어 다룹니다. 이 개념들은 중학교 정보 교과의 순차·선택·반복 구조와 그대로 이어집니다. 하우코딩(PY)은 초등 6학년 이상을 권장하며 수학적 개념과 사고를 계속 쓰는 과정입니다.

어느 단계에서 시작하나요

경험이 없으면 1단계, 블록코딩 경험이 있으면 테스트 후 1~3단계, 학원이나 텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계에서 시작합니다.

이 단계에서 만드는 것

7단계에서 반복문과 배열로 여러 대상을 한꺼번에 다루고, 9단계에서 가속도를 적용한 물리 기반 게임을 만듭니다.

초등 5학년이 시작할 수 있는 과정

자주 묻는 것들

파이썬을 지금 시작해도 되나요

하우코딩(PY)은 초등 6학년 이상을 권장합니다. 수학적 개념과 사고를 계속 쓰기 때문에 자바스크립트보다 기준이 높습니다. 상담에서 현재 상태를 확인한 뒤 어느 과정으로 시작할지 정합니다.

자바스크립트를 먼저 하는 게 나은가요

두 과정은 다루는 영역이 다릅니다. 자바스크립트는 앱과 게임을 만드는 창작 중심이고, 파이썬은 자료구조와 알고리즘, 데이터 분석으로 이어집니다. 목적에 따라 선택이 달라집니다.

수업을 시작하기 전에

만든 것이 남습니다

문제집은 풀고 나면 채점 결과만 남지만 코드는 실행되는 결과물로 남습니다. 몇 달 뒤 다시 열어보면 그때 무엇을 할 줄 알았는지가 그대로 보이고, 지금이라면 어떻게 다르게 짤지도 보입니다. 이 축적이 다음 단계로 넘어갈 근거가 되고, 나중에 포트폴리오가 필요할 때 새로 만들지 않아도 됩니다.

한국어로 개념을 잡는다는 것

현지에서 코딩을 배우면 설명이 전부 현지어입니다. 개념 자체가 처음인데 언어까지 겹치면 이해가 얕아지고, 모르는 것이 개념 때문인지 단어 때문인지도 구분이 안 됩니다. 모국어로 개념을 정리해두면 이후 영어 자료를 볼 때 오히려 빨라집니다. 용어는 영어 그대로 익히되 설명은 한국어로 하는 방식이 효율이 좋습니다.

정보 교과 시수가 늘어난다는 것

2022 개정 교육과정에서 초등학교 정보 수업은 17시간에서 34시간으로, 중학교는 34시간에서 68시간으로 확대됩니다. 시간만 늘어나는 것이 아니라 다루는 내용도 블록 위주에서 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리로 넘어갑니다. 학교에서 처음 접하는 것과 미리 접해본 것의 차이가 이전보다 커지는 구조입니다.

에러 메시지를 읽는 훈련

빨간 글씨가 뜨면 일단 지우고 처음부터 다시 쓰는 학생이 많습니다. 하지만 그 안에는 몇 번째 줄에서 무엇을 기대했는지가 이미 적혀 있습니다. 영어라서 넘겨버리는 경우가 많은데, 실제로 반복해서 나오는 문구는 열 개 남짓입니다. 이걸 같이 읽는 습관이 붙으면 혼자 있을 때 막혀 있는 시간이 크게 줄어듭니다.

질문하는 법도 함께 배웁니다

"안 돼요"라는 말로는 아무도 도와줄 수 없습니다. 무엇을 기대했고 실제로 무엇이 일어났는지 나눠서 말하는 연습을 하면 질문의 절반은 말하는 도중에 스스로 풀립니다. 문제를 정리해서 설명하는 능력은 코딩 밖에서도 그대로 쓰이고, 학교에서 발표하거나 글을 쓸 때도 같은 근육을 씁니다.

주 1회로 충분한가

주 1회 60분이 최소 단위입니다. 간격이 벌어질수록 지난 수업 내용을 되짚는 데 시간이 들기 때문에, 진행 속도를 올리고 싶으면 한 번에 오래 하기보다 횟수를 늘리는 편이 효과가 큽니다. 같은 총 시간이라도 주 2회 45분이 주 1회 90분보다 남는 것이 많습니다. 일정은 학생 상황에 맞춰 조정합니다.

수업료는 어떻게 되나요

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.

주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.

영상으로 먼저 보기

1:1 화상 수업을 선택하는 이유

단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.

시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.

수업료

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.

커리큘럼

모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.

무료 체험 수업 신청

체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.

수집 항목과 이용 목적

수집 주체 모두코딩 · [email protected] · 010-6349-9730

수집 항목 연락처, 성함, 대상 학년, 희망 과정

이용 목적 무료 체험 수업 및 수업 상담 안내

보유 기간 상담 종료 후 파기. 동의를 거부할 수 있으며 이 경우 신청이 제한됩니다.