뉴질랜드 초등 5학년 1:1 화상 코딩수업
수업 가능한 시간대
현지 오후 4시 = 한국 오후 1시
한국과의 시차는 3시간이고, 현지가 한국보다 3시간 느립니다. 현지 오후 4시는 한국 오후 1시, 현지 오후 8시는 한국 오후 5시에 해당합니다. 수업 시간은 조율 가능합니다. 원하시는 요일과 시간대를 상담에서 확인합니다.
현지 학사일정
4학기제로 4월·7월·9월에 2주씩, 12~1월에 6주 방학입니다. 호주와 일정이 비슷합니다.
2월 시작
주요 거주 도시
- 오클랜드
- 웰링턴
- 크라이스트처치
현지에서 겪는 어려움
현지 학교 수업은 영어로 진행됩니다. 학교 규모가 작아 선택 과목이 제한적인 경우가 있어, 프로그래밍을 깊이 다루려면 학교 밖에서 준비하게 됩니다. 한국은 3월에 새 학년이 시작되는데 이곳은 2월에 시작해 학년 구분이 1개월가량 어긋납니다.
초등 5학년의 상황
추상적인 개념을 다루는 폭이 넓어지는 시기입니다. 설명으로 이해하고 응용까지 가는 경우가 늘어납니다.
학교와 교육과정 쪽에서는
초등 정보 수업 시수가 확대된 학년군에 해당하고, 중학교 정보 교과를 2년 뒤에 앞두고 있습니다. 중학교에서는 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리를 다룹니다.
학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요
하우코딩(JS) 7~9단계에서 반복문과 배열, 복제와 함수를 묶어 다룹니다. 이 개념들은 중학교 정보 교과의 순차·선택·반복 구조와 그대로 이어집니다. 하우코딩(PY)은 초등 6학년 이상을 권장하며 수학적 개념과 사고를 계속 쓰는 과정입니다.
어느 단계에서 시작하나요
경험이 없으면 1단계, 블록코딩 경험이 있으면 테스트 후 1~3단계, 학원이나 텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계에서 시작합니다.
이 단계에서 만드는 것
7단계에서 반복문과 배열로 여러 대상을 한꺼번에 다루고, 9단계에서 가속도를 적용한 물리 기반 게임을 만듭니다.
초등 5학년이 시작할 수 있는 과정
- 하우코딩(JS) 자바스크립트 — 권장 범위입니다.
- 하우코딩(PY) 파이썬 — 시작 조건을 확인한 뒤 진행합니다.
자주 묻는 것들
파이썬을 지금 시작해도 되나요
하우코딩(PY)은 초등 6학년 이상을 권장합니다. 수학적 개념과 사고를 계속 쓰기 때문에 자바스크립트보다 기준이 높습니다. 상담에서 현재 상태를 확인한 뒤 어느 과정으로 시작할지 정합니다.
자바스크립트를 먼저 하는 게 나은가요
두 과정은 다루는 영역이 다릅니다. 자바스크립트는 앱과 게임을 만드는 창작 중심이고, 파이썬은 자료구조와 알고리즘, 데이터 분석으로 이어집니다. 목적에 따라 선택이 달라집니다.
수업을 시작하기 전에
현지 학교와 병행하는 법
국제학교나 현지 학교는 과제량이 많아 학기 중 여유가 적습니다. 학기 중에는 횟수를 줄이고 방학에 집중해서 진도를 내는 방식이 현실적입니다. 1:1이라 이런 조정이 가능하고, 학사일정이 한국과 다른 만큼 현지 방학에 맞춰 계획을 세우는 편이 무리가 없습니다.
진도보다 중요한 것은 멈춘 자리입니다
몇 단계까지 나갔는지보다 어디서 반복해서 막히는지가 실력을 더 정확히 보여줍니다. 같은 종류의 오류가 세 번 나오면 그 개념은 아직 자기 것이 아닙니다. 이 신호를 무시하고 다음 단계로 넘어가면 두세 단계 뒤에 같은 문제로 다시 멈춥니다. 진도를 늦추더라도 그 자리를 먼저 정리하는 편이 결과적으로 빠릅니다.
완성하지 못한 코드도 자산입니다
끝까지 못 만든 프로젝트를 실패로 보면 아무것도 남지 않습니다. 어디까지 됐고 무엇 때문에 멈췄는지 적어두면 다음에 비슷한 문제를 만났을 때 훨씬 빨리 지나갑니다. 실제로 개발 현장에서도 막힌 기록을 남기는 것이 기본 습관입니다. 완성한 결과물만 세는 방식은 오래 배우는 데 도움이 되지 않습니다.
수학과 겹치는 부분
반복문과 조건문은 수학에서 다루는 패턴 인식, 논리 연산과 같은 사고를 씁니다. 함수 개념도 마찬가지고, 좌표를 다루는 과정에서 평면 좌표계를 계속 쓰게 됩니다. 수학을 잘해야 코딩을 할 수 있다는 뜻은 아니지만, 코딩에서 만난 개념이 학교 수학에서 다시 나올 때 이해가 빠른 것은 실제로 자주 관찰되는 일입니다.
정보 교과 시수가 늘어난다는 것
2022 개정 교육과정에서 초등학교 정보 수업은 17시간에서 34시간으로, 중학교는 34시간에서 68시간으로 확대됩니다. 시간만 늘어나는 것이 아니라 다루는 내용도 블록 위주에서 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리로 넘어갑니다. 학교에서 처음 접하는 것과 미리 접해본 것의 차이가 이전보다 커지는 구조입니다.
주 1회로 충분한가
주 1회 60분이 최소 단위입니다. 간격이 벌어질수록 지난 수업 내용을 되짚는 데 시간이 들기 때문에, 진행 속도를 올리고 싶으면 한 번에 오래 하기보다 횟수를 늘리는 편이 효과가 큽니다. 같은 총 시간이라도 주 2회 45분이 주 1회 90분보다 남는 것이 많습니다. 일정은 학생 상황에 맞춰 조정합니다.
수업료는 어떻게 되나요
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.
주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.
영상으로 먼저 보기
1:1 화상 수업을 선택하는 이유
단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.
시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.
수업료
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.
커리큘럼
모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.
무료 체험 수업 신청
체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.