초등 5학년 해외에 거주하는 경우 1:1 화상 코딩수업
초등 5학년의 상황
추상적인 개념을 다루는 폭이 넓어지는 시기입니다. 설명으로 이해하고 응용까지 가는 경우가 늘어납니다.
학교와 교육과정 쪽에서는
초등 정보 수업 시수가 확대된 학년군에 해당하고, 중학교 정보 교과를 2년 뒤에 앞두고 있습니다. 중학교에서는 소프트웨어와 인공지능의 기초 원리를 다룹니다.
학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요
하우코딩(JS) 7~9단계에서 반복문과 배열, 복제와 함수를 묶어 다룹니다. 이 개념들은 중학교 정보 교과의 순차·선택·반복 구조와 그대로 이어집니다. 하우코딩(PY)은 초등 6학년 이상을 권장하며 수학적 개념과 사고를 계속 쓰는 과정입니다.
어느 단계에서 시작하나요
경험이 없으면 1단계, 블록코딩 경험이 있으면 테스트 후 1~3단계, 학원이나 텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계에서 시작합니다.
이 단계에서 만드는 것
7단계에서 반복문과 배열로 여러 대상을 한꺼번에 다루고, 9단계에서 가속도를 적용한 물리 기반 게임을 만듭니다.
초등 5학년이 시작할 수 있는 과정
- 하우코딩(JS) 자바스크립트 — 권장 범위입니다.
- 하우코딩(PY) 파이썬 — 시작 조건을 확인한 뒤 진행합니다.
자주 묻는 것들
파이썬을 지금 시작해도 되나요
하우코딩(PY)은 초등 6학년 이상을 권장합니다. 수학적 개념과 사고를 계속 쓰기 때문에 자바스크립트보다 기준이 높습니다. 상담에서 현재 상태를 확인한 뒤 어느 과정으로 시작할지 정합니다.
자바스크립트를 먼저 하는 게 나은가요
두 과정은 다루는 영역이 다릅니다. 자바스크립트는 앱과 게임을 만드는 창작 중심이고, 파이썬은 자료구조와 알고리즘, 데이터 분석으로 이어집니다. 목적에 따라 선택이 달라집니다.
해외에 거주하는 경우, 무엇이 걸리나요
현지 학교는 수업이 현지어로 진행되고, 한국 교육과정과 학년 구분도 어긋납니다. 코딩처럼 개념을 단계적으로 쌓아야 하는 과목은 중간에 끊기면 이어가기가 어렵습니다.
커리큘럼에서 어디가 대응되나요
수업은 화면 공유로 진행되므로 교재 배송이 필요 없고 거주 지역과 무관하게 같은 커리큘럼으로 진행됩니다. 수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 국가별 시차와 학사일정은 각 국가 페이지에서 확인할 수 있습니다.
상담에서 확인하는 것
- 거주 국가와 시차
- 가능한 요일과 시간대
- 현지 학교에서 코딩을 다루고 있는지
자주 묻는 것들
교재는 어떻게 받나요
수업은 화면 공유로 진행되므로 교재 배송이 필요 없습니다. 거주 지역과 무관하게 같은 커리큘럼으로 진행됩니다.
시차가 큰데 수업이 가능한가요
수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 가능한 요일과 시간대를 알려주시면 그에 맞춰 정합니다.
수업을 시작하기 전에
검색으로 해결하는 습관
모든 명령어를 외우는 사람은 없습니다. 필요할 때 찾아 쓰는 것이 기본이고, 무엇을 검색어로 넣어야 하는지 아는 것이 실력입니다. 에러 문구를 그대로 붙여넣는 것과 상황을 요약해서 넣는 것은 결과가 다릅니다. 수업에서 답을 바로 알려주지 않고 찾는 과정을 같이 해보는 경우가 있는 이유입니다.
주 1회로 충분한가
주 1회 60분이 최소 단위입니다. 간격이 벌어질수록 지난 수업 내용을 되짚는 데 시간이 들기 때문에, 진행 속도를 올리고 싶으면 한 번에 오래 하기보다 횟수를 늘리는 편이 효과가 큽니다. 같은 총 시간이라도 주 2회 45분이 주 1회 90분보다 남는 것이 많습니다. 일정은 학생 상황에 맞춰 조정합니다.
수학과 겹치는 부분
반복문과 조건문은 수학에서 다루는 패턴 인식, 논리 연산과 같은 사고를 씁니다. 함수 개념도 마찬가지고, 좌표를 다루는 과정에서 평면 좌표계를 계속 쓰게 됩니다. 수학을 잘해야 코딩을 할 수 있다는 뜻은 아니지만, 코딩에서 만난 개념이 학교 수학에서 다시 나올 때 이해가 빠른 것은 실제로 자주 관찰되는 일입니다.
현지 학교와 병행하는 법
국제학교나 현지 학교는 과제량이 많아 학기 중 여유가 적습니다. 학기 중에는 횟수를 줄이고 방학에 집중해서 진도를 내는 방식이 현실적입니다. 1:1이라 이런 조정이 가능하고, 학사일정이 한국과 다른 만큼 현지 방학에 맞춰 계획을 세우는 편이 무리가 없습니다.
학교 진도와 어떻게 맞출까
학교 정보 수업은 학기당 시간이 정해져 있어 진도가 빠르게 지나갑니다. 수업에서 다룬 개념이 학교에서 나오면 복습이 되고, 반대 순서면 예습이 됩니다. 어느 쪽이든 학교 수업 시간에 이해하는 밀도가 달라집니다. 학교에서 무엇을 배우고 있는지 알려주시면 그 구간에 맞춰 진도를 조정할 수 있습니다.
에러 메시지를 읽는 훈련
빨간 글씨가 뜨면 일단 지우고 처음부터 다시 쓰는 학생이 많습니다. 하지만 그 안에는 몇 번째 줄에서 무엇을 기대했는지가 이미 적혀 있습니다. 영어라서 넘겨버리는 경우가 많은데, 실제로 반복해서 나오는 문구는 열 개 남짓입니다. 이걸 같이 읽는 습관이 붙으면 혼자 있을 때 막혀 있는 시간이 크게 줄어듭니다.
수업료는 어떻게 되나요
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.
주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.
영상으로 먼저 보기
1:1 화상 수업을 선택하는 이유
단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.
시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.
수업료
| 주 1회 60분 | 월 150,000원 |
|---|---|
| 주 2회 45분 | 월 225,000원 |
| 주 2회 60분 | 월 300,000원 |
주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.
준비물
컴퓨터 사양은 높지 않아도 됩니다. 문서 작업이 가능한 정도면 충분합니다. 데스크톱으로 수업을 받는다면 웹캠이 따로 필요하고, 노트북이나 태블릿은 줄 이어폰 하나면 됩니다. 화상 연결은 줌으로 진행하며 무거운 개발 도구를 설치하지 않아도 됩니다.
커리큘럼
모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.
무료 체험 수업 신청
체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.