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중학 3학년 해외에 거주하는 경우 1:1 화상 코딩수업

중학 3학년의 상황

고등학교 진학 방향을 정하는 시기입니다.

학교와 교육과정 쪽에서는

특성화고와 마이스터고 중에는 소프트웨어 관련 학과를 운영하는 학교가 있습니다. 고등학교에서는 고교학점제로 정보 과목을 선택 과목으로 이수할 수 있습니다.

학교에서 배우는 것과 어디가 겹치나요

하우코딩(PY) 6~8단계에서 클래스와 스택·큐, 그래프 탐색을 다룹니다. 이 범위는 중학교 정보 교과를 넘어서는 내용으로, 고등학교 정보 과목이나 관련 학과에서 다시 만나게 되는 개념들입니다.

어느 단계에서 시작하나요

텍스트 코딩 경험이 있으면 3~4단계, 없으면 1단계에서 시작합니다. 실제 배정은 테스트 후 정합니다.

이 단계에서 만드는 것

6단계에서 클래스로 데이터와 기능을 묶고 openCV로 이미지를 다룹니다. 7~8단계에서는 스택과 큐, 그래프 탐색으로 경로를 찾는 프로그램을 구현합니다.

중학 3학년이 시작할 수 있는 과정

자주 묻는 것들

특성화고 진학에 도움이 되나요

소프트웨어 관련 학과가 있는 특성화고를 목표로 한다면 도움이 됩니다. 수업에서 만든 결과물이 활동 증빙으로 쓰이고, 면접에서 무엇을 어떻게 만들었는지 설명할 수 있는 것이 실제로 평가되는 지점입니다. 다만 학교마다 전형 방식이 달라 지원하려는 학교의 모집 요강을 함께 확인하는 편이 정확합니다.

고등학교 가기 전에 어디까지 해두면 되나요

정해진 기준은 없습니다. 하우코딩(PY)은 5레벨 12단계 48차시로 구성되며 6단계 이후가 자료구조와 알고리즘 영역입니다. 목표에 따라 어디까지 볼지는 상담에서 정합니다.

해외에 거주하는 경우, 무엇이 걸리나요

현지 학교는 수업이 현지어로 진행되고, 한국 교육과정과 학년 구분도 어긋납니다. 코딩처럼 개념을 단계적으로 쌓아야 하는 과목은 중간에 끊기면 이어가기가 어렵습니다.

커리큘럼에서 어디가 대응되나요

수업은 화면 공유로 진행되므로 교재 배송이 필요 없고 거주 지역과 무관하게 같은 커리큘럼으로 진행됩니다. 수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 국가별 시차와 학사일정은 각 국가 페이지에서 확인할 수 있습니다.

상담에서 확인하는 것

자주 묻는 것들

교재는 어떻게 받나요

수업은 화면 공유로 진행되므로 교재 배송이 필요 없습니다. 거주 지역과 무관하게 같은 커리큘럼으로 진행됩니다.

시차가 큰데 수업이 가능한가요

수업 시간은 시차를 감안해 조율합니다. 가능한 요일과 시간대를 알려주시면 그에 맞춰 정합니다.

수업을 시작하기 전에

수업이 기록으로 남습니다

화면을 공유하며 함께 작성한 코드는 수업이 끝난 뒤에도 그대로 남습니다. 무엇을 배웠는지 말로 기억하는 대신 직접 쓴 코드로 확인할 수 있고, 다음 수업에서 그 파일을 열어 이어서 진행합니다. 한 달 전 코드를 다시 열어보면 그때 무엇을 몰랐는지가 눈에 보입니다. 이게 진도표보다 정확한 성장 기록입니다.

만든 것이 남습니다

문제집은 풀고 나면 채점 결과만 남지만 코드는 실행되는 결과물로 남습니다. 몇 달 뒤 다시 열어보면 그때 무엇을 할 줄 알았는지가 그대로 보이고, 지금이라면 어떻게 다르게 짤지도 보입니다. 이 축적이 다음 단계로 넘어갈 근거가 되고, 나중에 포트폴리오가 필요할 때 새로 만들지 않아도 됩니다.

현지 학교와 병행하는 법

국제학교나 현지 학교는 과제량이 많아 학기 중 여유가 적습니다. 학기 중에는 횟수를 줄이고 방학에 집중해서 진도를 내는 방식이 현실적입니다. 1:1이라 이런 조정이 가능하고, 학사일정이 한국과 다른 만큼 현지 방학에 맞춰 계획을 세우는 편이 무리가 없습니다.

수학과 겹치는 부분

반복문과 조건문은 수학에서 다루는 패턴 인식, 논리 연산과 같은 사고를 씁니다. 함수 개념도 마찬가지고, 좌표를 다루는 과정에서 평면 좌표계를 계속 쓰게 됩니다. 수학을 잘해야 코딩을 할 수 있다는 뜻은 아니지만, 코딩에서 만난 개념이 학교 수학에서 다시 나올 때 이해가 빠른 것은 실제로 자주 관찰되는 일입니다.

한 시간을 어떻게 쓰는가

설명을 듣는 시간과 직접 쓰는 시간의 비율이 결과를 가릅니다. 개념 설명이 길어지면 이해한 것 같지만 남는 게 적습니다. 짧게 설명하고 바로 써보게 한 뒤, 막히는 지점에서 다시 설명하는 순서가 밀도가 높습니다. 같은 60분이라도 학생이 키보드를 잡고 있던 시간이 얼마인지에 따라 한 달 뒤가 달라집니다.

한국어로 개념을 잡는다는 것

현지에서 코딩을 배우면 설명이 전부 현지어입니다. 개념 자체가 처음인데 언어까지 겹치면 이해가 얕아지고, 모르는 것이 개념 때문인지 단어 때문인지도 구분이 안 됩니다. 모국어로 개념을 정리해두면 이후 영어 자료를 볼 때 오히려 빨라집니다. 용어는 영어 그대로 익히되 설명은 한국어로 하는 방식이 효율이 좋습니다.

수업료는 어떻게 되나요

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

수업료는 주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며, 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다.

주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 수업 횟수와 시간은 학습 목적과 일정에 맞춰 조정합니다.

영상으로 먼저 보기

1:1 화상 수업을 선택하는 이유

단체 수업은 여러 명을 함께 끌고 가야 해서 정해진 진도를 나갑니다. 이해가 빠른 학생은 기다리고 느린 학생은 놓치는 구간이 생깁니다. 1:1은 학생의 속도에 맞춰 진도를 조절하고, 막힌 자리에서 멈춰 그 개념을 다시 다룹니다.

시작 단계를 조정하고, 과정을 바꾸고, 목적에 따라 일부 구간에만 집중하는 것도 가능합니다. 이동 시간이 들지 않아 해외에 거주하더라도 같은 커리큘럼으로 진행합니다.

수업료

월 수업료
주 1회 60분월 150,000원
주 2회 45분월 225,000원
주 2회 60분월 300,000원

주당 수업 시간을 기준으로 계산합니다. 30분마다 월 75,000원이며 위 표에 없는 조합도 같은 방식으로 산정됩니다. 주 1회 60분이 최소 수업 시간입니다. 월 단위 선결제이며 카드 결제와 무통장 입금 모두 가능합니다.

준비물

컴퓨터 사양은 높지 않아도 됩니다. 문서 작업이 가능한 정도면 충분합니다. 데스크톱으로 수업을 받는다면 웹캠이 따로 필요하고, 노트북이나 태블릿은 줄 이어폰 하나면 됩니다. 화상 연결은 줌으로 진행하며 무거운 개발 도구를 설치하지 않아도 됩니다.

커리큘럼

모두코딩은 하우코딩 커리큘럼으로 수업을 진행합니다. 소프트웨어 교육 기업 레드브릭이 개발한 과정으로, 미국컴퓨터과학교육협회의 컴퓨터과학교육 표준과 2022 개정 교육과정의 성취기준을 반영해 설계되어 있습니다.

무료 체험 수업 신청

체험 수업에서 학습 진단을 하고, 결과에 맞춰 커리큘럼과 교재를 안내해 드립니다.

수집 항목과 이용 목적

수집 주체 모두코딩 · [email protected] · 010-6349-9730

수집 항목 연락처, 성함, 대상 학년, 희망 과정

이용 목적 무료 체험 수업 및 수업 상담 안내

보유 기간 상담 종료 후 파기. 동의를 거부할 수 있으며 이 경우 신청이 제한됩니다.